Google Labs запустил Playground
Инкубатор открытых инноваций Google — Google Labs — 7 октября 2026 года представил Playground, новую экспериментальную платформу для создания браузерных игр с помощью искусственного интеллекта. Пользователи выбирают жанр, двух- или трёхмерный вид, одиночный или многопользовательский режим, а затем описывают игровую механику, геймплей и визуальный стиль обычным текстом — опыт программирования не требуется. Проект анонсирован через официальный блог Google; Google Labs — это открытый инкубатор компании, структура, тестирующая новые продукты на широкой аудитории. На первом этапе платформа доступна пользователям старше 18 лет, проживающим в США.
Как работает Playground
Playground работает через чат-интерфейс: пользователь пишет, что хочет создать, и сразу пробует результат. Можно начать с чистого листа, переработать готовые примеры запросов или воспользоваться пошаговыми подсказками. Чтобы изменить физику, правила, персонажей или окружение, достаточно попросить об этом текстом — автор полностью контролирует творческое направление вплоть до финального продукта. По словам Google, дополнительные запросы позволяют развивать концепцию игры с направляющей поддержкой; пользователь тестирует создаваемую игру прямо в процессе и мгновенно вносит нужные изменения.
В качестве жанра можно выбрать, например, викторину или гонки; проект начинается с нуля. Платформа превращает загруженные пользователем изображения в игровые ресурсы, соответствующие общему художественному стилю игры — искусственный интеллект объединяет материалы по стилю. Так люди, не обладающие навыками программирования, дизайна или рисования, могут воплощать свои игровые идеи — TechCrunch отмечает, что порог входа в создание игр благодаря ИИ быстро снижается.
Игра, соревнование и публикация
Творчеством дело не заканчивается. В Playground есть постоянно растущий каталог пользовательских игр; поскольку платформа работает в браузере, играть можно на телефоне и ноутбуке. Отдельная установка не требуется — игры открываются на телефоне и ноутбуке без дополнительной настройки. Готовые игры из каталога может открыть и сыграть любой — токены на это не тратятся. Когда игра готова, её можно сохранить для себя, поделиться ссылкой с друзьями и семьёй или опубликовать для широкого сообщества в галерее Explore. В выбранных жанрах поддерживаются многопользовательский режим и внутриигровые таблицы лидеров. Через профиль Play Games пользователь получает уникальный ник, отмечает любимые игры и следит за авторами; авторы могут продолжать изменять свои проекты и после публикации.
Галерея выделяет новые, творческие и интересные игры на основе рейтингов игроков и игровой активности. Для сохранения безопасной и дружелюбной атмосферы каждая публикуемая игра проходит проверку безопасности на соответствие правилам сообщества; пользователи также могут жаловаться на подозрительный контент. Как подчёркивает Google, проверки безопасности соответствуют правилам сообщества и дополняются жалобами пользователей — это направлено на поддержание надёжности каталога опубликованных игр.
«Playground — это новая экспериментальная игровая платформа, которая позволяет пользователям создавать, играть и делиться своими играми», — говорится в официальном блоге Google.
Интеграция с Unity Spark
Google объявил, что в будущем обновлении планирует добавить в Playground интеграцию с Unity Spark. Unity Spark открывает механики профессионального уровня, высококачественные 3D-возможности и гибкость среды выполнения Unity. Как подчёркивает Google, удобство Playground и мировой опыт Unity в создании игр вместе формируют экосистему, в которой пользователь, начав с простого текстового запроса, сможет расти вплоть до создания глубоких впечатляющих опытов с помощью Unity.
Условия доступа и рыночная картина
Playground на старте доступен пользователям старше 18 лет в США; право создавать игры будет постепенно расширяться в зависимости от уровня членства в Google One. Просмотр и игра в игры из каталога бесплатны; создание игр работает на основе еженедельной системы токенов. Бесплатный тариф даёт ограниченное число токенов, а подписчики Google One AI получают более высокие лимиты. Токены требуются только на создание игр, а просмотр и игра в проекты из галереи Explore остаются бесплатными.
Playground выходит на рынок инструментов для создания игр с помощью ИИ. В июле Roblox анонсировала функцию Build для создания игр по текстовым запросам. Google уже экспериментировал в игровой сфере: в 2022 году был запущен облачный игровой сервис Stadia, позже — YouTube Playables, центр мгновенно запускающихся веб-игр. Об этом сообщает TechCrunch.


