Epic Games 2026-yil 14-oktabrda Epic Games Storeʻning yangidan yozilgan mijoz dasturi — Epic Games Launcherʻning ochiq prevevini chiqardi. Yangi mijoz Windows va macOS bilan birga kompaniya tarixida ilk bor Linuxʻni ham rasmiy qoʻllab-quvvatlaydi. Prevev keng ommaga ochiq sinov sifatida Epic Gamesʻning rasmiy yangiliklar sahifasida eʻlon qilindi va uchala platforma uchun yuklab olishga ochiq. Bu — Epic launcherʻining toʻliq qayta yozilganidan keyingi birinchi ommaviy versiyasi. Ochiq prevev — hali yakuniy versiya emas, balki keng sinov uchun chiqarilgan erta bosqich.
Linux qoʻllab-quvvatlashi — Epic uchun ilk qadam
Yangi launcher Epic Games Storeʻning amaldagi eski mijozini almashtirish uchun moʻljallangan: u foydalanuvchining oʻyin kutubxonasi va doʻkon sahifasiga kiradigan asosiy dastur. Kompaniya tarixida birinchi marta launcher Linux uchun ham rasmiy versiyada chiqmoqda — bu Epicʻning ochiq kodli operatsion tizim foydalanuvchilariga qilgan birinchi rasmiy qadami. Prevev Windows va macOS versiyalari bilan bir qatorda taqdim etildi. Epic yangi mijozning interfeysi va ichki tuzilmasi butunlay yangidan yozilganini bildirdi. Kompaniya tezlikni yangi mijozning asosiy ustunligi sifatida koʻrsatmoqda va aynan shu koʻrsatkichni raqobatchi bilan taqqoslab eʻlon qildi.
«Vibe coded»: kodni sunʻiy intellekt yozgan, muhandislar nazorat qilgan
Eʻlonning eng koʻp muhokama qilingan jihati — yangi launcherʻning yaratilish usuli boʻldi. Kompaniyaning bildirishicha, mijoz kodining katta qismini generativ sunʻiy intellekt vositalari yozgan va koʻrib chiqqan, butun jarayonni esa Epic muhandislari nazorat qilgan. «Vibe coding» atamasi dasturchining kod yozish jarayonini tabiiy tildagi koʻrsatmalar orqali boshqarishini anglatadi: u nima kerakligini aytadi, sunʻiy intellekt kodni taklif qiladi, odam esa natijani qabul qiladi yoki tuzatadi. Epicʻning holatida bu sikl toʻliq mahsulot — ommaviy foydalaniladigan mijoz dasturi miqyosida qoʻllanilgan. Bunday modelda muhandisning roli kod muallifligidan koʻra koʻproq nazoratchi va yoʻnaltiruvchiga oʻtadi — sunʻiy intellekt taklif qilgan yechimlar tekshiriladi, toʻgʻrilanadi va tasdiqlanadi. Epic aynan shu nazorat mexanizmini qoʻllaganini bildirdi: kodni ham, uni koʻrib chiqish jarayonini ham asosan sunʻiy intellekt bajargan, yakuniy javobgarlik esa muhandislarda qolgan. Muhandislar nazorati kod sifatini kafolatlashning asosiy mexanizmi sifatida koʻrsatilgan — sunʻiy intellekt yozgan kod yakuniy tasdiqsiz mahsulotga kiritilmagan.
Ars Technicaʻning xabar berishicha, Epic yangi launcherʻning «vibe coded» usulida yaratilganini bildirdi: kodning katta qismini generativ sunʻiy intellekt vositalari yozgan va koʻrib chiqqan, jarayonni esa Epic muhandislari nazorat qilgan. Manba: Ars Technica.
Tezlik ustunligi: sovuq startda Steamʻdan 46 foiz oldinda
Epic prevevning asosiy ustunligi sifatida ishga tushish tezligini koʻrsatdi. Kompaniya test kompaniyasi Keywords Studiosʻga buyurtma qilib oʻtkazgan oʻlchovlarga koʻra, yangi launcher «sovuq start»dan — yaʻni dastur oldindan xotirada tayyor boʻlmagan holatda birinchi marta ishga tushirilganda — doʻkon sahifasini 5,47 soniyada ochadi. Xuddi shu sharoitda oʻtkazilgan sinovda asosiy raqobatchi — Steam mijozi 10,07 soniya sarflagan. Natija: Epicʻning yangi mijozi sovuq startda taxminan 46 foiz tezroq. Ikkala mijoz ham bir xil sinov sharoitida oʻlchangan, bu natijalarni bevosita solishtirish imkonini beradi. Sovuq start kundalik foydalanishdagi eng ogʻir ssenariy hisoblanadi, chunki dastur bu holatda barcha komponentlarini noldan yuklaydi — shuning uchun taqqoslash aynan shu rejimda oʻtkazilgan. Ars Technica bu koʻrsatkichlar Epic buyurtmasi bilan oʻtkazilgan testlarga asoslanganini alohida qayd etdi: raqamlar mustaqil laboratoriya emas, kompaniya buyurtma qilgan oʻlchovlardan olingan.
Fortnite Linuxʻga keladi, funksiyalar esa hali kam
Eʻlonning yana bir qismi Linux oʻyinchilariga tegishli: Epic yangi launcher orqali mashhur Fortnite oʻyining Linux versiyasini chiqarishni rejalashtirayotganini bildirdi. Buning uchun kompaniya avval oʻyinlardagi firibgarlikka qarshi kurashuvchi Easy Anti-Cheat himoya tizimini qayta yozib chiqishi kerak — bu tizim koʻp oʻyinchi oʻyinlarda firibgarlikning oldini oladi va uni qayta yozish Fortniteʻning Linuxʻda barqaror ishlashi uchun zarur shart sifatida koʻrsatilgan. Shu bilan birga Epic prevevning eski mijozga nisbatan funksiyalari kam ekanini ochiq tan oldi: bu hali erta sinov bosqichi — prevev funksiyalar boʻyicha kam va shu holicha keng auditoriyaga moʻljallanmagan. Kompaniya cheklovlarni yashirmasdan eʻlon qilgan — bu ochiq prevev formatining tabiiy holati.
Epic Games bilan bogʻliq avvalgi xabar: Epic Games Disney bilan hamkorlikdagi otishma oʻyinini kechiktirdi.




