Google Labs Playgroundʻni ishga tushirdi

Googleʻning ochiq innovatsiyalar inkubatori Google Labs 2026-yil 7-oktabrda sunʻiy intellekt yordamida brauzer oʻyinlarini yaratishga moʻljallangan Playground nomli yangi eksperimental platformani taqdim etdi. Foydalanuvchilar janr tanlab, ikki oʻlchamli yoki uch oʻlchamli koʻrinishni, yakka yoki koʻp oʻyinchili rejimni belgilab, soʻngra oʻyin mexanikasi, oʻyin jarayoni va vizual uslubni oddiy matn bilan tasvirlaydi — kodlash tajribasi talab qilinmaydi. Loyiha Google rasmiy blogi orqali eʻlon qilindi; Google Labs — kompaniyaning ochiq inkubatori va eksperimental platforma sifatida yangi mahsulotlarni keng omma oldida sinovdan oʻtkazadigan tuzilma. Dastlabki bosqichda platformaga AQShda yashovchi 18 yoshdan katta foydalanuvchilar kirishi mumkin.

Playground qanday ishlaydi

Playground suhbat interfeysi orqali ishlaydi: foydalanuvchi yaratmoqchi boʻlgan narsani yozadi, keyin uni darhol sinab koʻradi. Ishni boʻsh sahifadan boshlash, tayyor soʻrov namunalarini qayta ishlash yoki yoʻnaltiruvchi yordamdan foydalanish mumkin. Fizika, qoidalar, personajlar yoki muhitni oʻzgartirish kerak boʻlsa, buni matn orqali soʻrash kifoya — yaratuvchi yakuniy mahsulotgacha ijodiy yoʻnalishni toʻliq nazorat qiladi. Googleʻning taʻrificha, qoʻshimcha soʻrovlar orqali oʻyin konsepsiyasini shakllantirishda yoʻnaltiruvchi qoʻllab-quvvatlash ham mavjud; foydalanuvchi yaratilayotgan oʻyinni jarayon davomida darhol sinab koʻradi va kerakli oʻzgartirishlarni bir zumda kiritadi.

Janr sifatida viktorina yoki poyga kabi turlarni tanlash mumkin; loyiha noldan boshlanadi. Platforma foydalanuvchi yuklagan tasvirlarni oʻyinning umumiy badiiy uslubiga mos keladigan oʻyin resurslariga aylantiradi — sunʻiy intellekt materiallarni stil boʻyicha birlashtiradi. Shunday qilib, dasturlash, dizayn yoki rasm chizish koʻnikmalariga ega boʻlmagan odamlar ham oʻz oʻyin gʻoyalarini hayotga tatbiq etishi mumkin — TechCrunch oʻyin yaratishdagi kirish toʻsiqlarining sunʻiy intellekt tufayli tez kamayib borayotganini qayd etadi.

Oʻynash, musobaqa va ulashish

Yaratish bilan ish tugamaydi. Playground doimiy oʻsib borayotgan foydalanuvchi oʻyinlari katalogiga ega; platforma brauzer asosida ishlagani uchun oʻyinlarni telefon va noutbukda oʻynash mumkin. Platforma brauzer ichida ishlagani uchun alohida dastur oʻrnatish shart emas — oʻyinlar telefon va noutbukda qoʻshimcha sozlashsiz ochiladi. Katalogdagi tayyor oʻyinlarni istalgan kishi ochib oʻynashi mumkin — buning uchun token sarflash shart emas. Oʻyin tayyor boʻlgach, uni shaxsiy saqlash, doʻstlar va oilaga yuboriladigan havola orqali ulashish yoki kengroq hamjamiyat uchun Explore galereyasiga nashr etish mumkin. Tanlangan janrlarda koʻp oʻyinchili oʻyin rejimi va oʻyin ichidagi reyting jadvallari qoʻllab-quvvatlanadi. Play Games profili orqali foydalanuvchi maxsus taxallus oladi, sevimli oʻyinlarini belgilaydi va mualliflarni kuzatib boradi; mualliflar oʻz loyihalarini nashrdan keyin ham oʻzgartirishda davom etishi mumkin.

Galereya oʻyinchilar reytingi va oʻyin faolligiga qarab yangi, ijodiy va qiziqarli oʻyinlarni ajratib koʻrsatadi. Xavfsiz va doʻstona muhitni saqlash uchun nashr etiladigan har bir oʻyin hamjamiyat qoidalariga muvofiq xavfsizlik tekshiruvidan oʻtadi; foydalanuvchilar shubhali kontent haqida hisobot yuborishi ham mumkin. Googleʻning taʻkidlashicha, xavfsizlik tekshiruvlari hamjamiyat qoidalariga mos keladi va foydalanuvchi hisobotlari bilan toʻldiriladi — bu nashr etilgan oʻyinlar katalogining ishonchliligini saqlashga qaratilgan.

«Playground — bu foydalanuvchilarga maxsus oʻyinlarni yaratish, oʻynash va ulashish imkonini beradigan yangi eksperimental oʻyin platformasi», — deya taʻriflaydi Google oʻzining rasmiy blogida.

Unity Spark integratsiyasi

Google kelajakdagi yangilanishda Playgroundʻga Unity Spark integratsiyasini qoʻshishni rejalashtirayotganini eʻlon qildi. Unity Spark professional darajadagi mexanika, yuqori sifatli 3D imkoniyatlari va Unity ish vaqti muhitining moslashuvchanligini ochadi. Googleʻning taʻkidlashicha, Playgroundʻning qulayligi va Unityʻning oʻyin yaratish boʻyicha jahon darajadagi tajribasi birgalikda shunday ekotizim yaratadi: foydalanuvchi oddiy matn soʻrovidan boshlab, keyinchalik Unity yordamida chuqur taʻsirchan tajribalar yaratishgacha oʻsishi mumkin.

Kirish shartlari va bozor manzara

Playground dastlab AQShda 18 yoshdan katta foydalanuvchilar uchun ishga tushdi; yaratish huquqi Google One aʻzoligi darajasiga qarab bosqichma-bosqich kengaytiriladi. Katalogdagi oʻyinlarni koʻrish va oʻynash bepul; oʻyin yaratish esa haftalik token tizimiga asoslanadi. Bepul tarif cheklangan miqdordagi token beradi, Google One AI obunachilari esa yuqori limitlarga ega boʻladi.

Playground sunʻiy intellekt yordamida oʻyin yaratish vositalari bozoriga kiradi. Iyul oyida Roblox matn soʻrovlari orqali oʻyin yaratishga moʻljallangan Build funksiyasini eʻlon qilgan edi. Google oʻyin sohasida oldin ham tajriba oʻtkazgan: 2022-yilda Stadia bulutli oʻyin xizmati ishga tushirilgan, keyinchalik esa YouTube Playables — veb asosida darhol oʻynaladigan oʻyinlar markazi yaratilgan. Bu haqda TechCrunch xabar berdi.